約 2,679,050 件
https://w.atwiki.jp/commusoccerfb/pages/401.html
Cap鴻巣FC キャップ鴻巣FC 所属リーグ:埼玉県社会人サッカーリーグ2部Bブロック(8部相当) ホームタウン:埼玉県/鴻巣市 公式サイト 公式YouTube 公式Twitter 公式Instagram 公式Facebook
https://w.atwiki.jp/vipdetenho/pages/747.html
風越女子3年。名門校のキャプテンとして長野県大会決勝戦にて先鋒として登場。 他人の理牌や視点移動の癖などから場を完全に把握し、他家を使い、場を支配することができる。 能力行使中は普段は閉じているオッドアイが開眼する。 竹井久とは中学時代に何かあったらしく、彼女のことを「上埜さん」と旧姓で呼ぶ。 非常に面倒見のいい性格であり、後輩からの信頼も高い。 また機械オンチで有名であり、パソコンを使うと(なぜか)コードが体に巻き付いたりする。 ネット上では竹井に対して恋愛感情を持っているキチガイ、「キャップ」としてのキャラが確立されており、「上埜さんが~」系の書き込みをすると 「おはキャップ」とレスされるのは必至である。 天鳳雀士福地美穂子capは、中身はドラ畜生のパッツモおじさんである。 恵まれた配牌からクソみたいな裏ドラの乗せ方を見せる。 9/26、一般卓東風戦にて地和を和了。 http //tenhou.net/0/?log=2012092607gm-0001-0000-c05fe107 tw=2
https://w.atwiki.jp/shim/pages/5.html
Capテスト ステージエディタの仕様 ステージエディタで記述できる内容は、次のとおり。 敵セット スクロール制御 変数制御 イベント起動 これらそれぞれがリストとなる。 ただし敵セットは背景配置と変数配置で別リストとなる。 リスト内の項目をノードと呼ぶ。 ノードについて 一度使われたノードはデフォルトでは破棄されるが、再配置フラグが立っているものはそのまま残る。 ノードの条件が成立したかのチェックは、設定した条件に使う変数などに変化があったときのみになる。 例えば変数0と変数1を使っている場合、これらが変化しない間はチェックそのものを行わない。 ただしスクロール位置を使う場合は毎フレームチェックが行われる。 敵セット 敵セットには背景配置と変数配置がある。 背景配置は条件の1つ目がスクロール位置になっている敵セットで、変数配置はそれ以外の敵セットになる。 スクロール配置の場合、指定したスクロールの位置にきたフレームでもうひとつの条件が成立するかを調べる。 変数配置の場合、2つの変数が条件に一致しているかを調べる。 成立した場合、今のスクロール位置からの相対座標で敵をセットする。 どちらの配置方法でも敵には初期値と所属グループを設定できる。 初期値の持つ意味は敵によって違う。 スクロール制御 スクロールは、位置・速度・角度を制御できる。 位置の制御はループなどを行うために使用する。 速度は時間と変更後の速度で制御する。 ここで時間はフレーム数であることに注意(毎秒50フレーム)。 速度は線形に変化、つまり一定の加速度で変化する。 そのときの速度から指定速度まで変化するので、開始速度というのは指定できない。 角度も速度と同様の制御だが、こちらはスクロール面ごとには制御できない。 変数制御 変数への代入や加減算を行う。 変数についてはひとつ注意点がある。 変数の(0から数えて)30と31はカウンタとして働く。 つまりゲーム中毎フレーム1ずつ自動で増加していく。 したがってこれらの変数を使用している場合は、そのノードは毎フレームチェックされることになる。 イベント起動 これはかなり大雑把なくくりになるが、イベントセットではあらゆることを行うことが出来る。 あらかじめプログラムしておいたイベントを呼び出す形になるので、事前にイベントを作っておかなくてはならない。 WARNING表示やボス前イベント、クリアイベントなどがここに入る。
https://w.atwiki.jp/ulicchi/pages/198.html
Hunting Cap F D C B A AA AAA 防御力 回避 最大HP HP回復 最大MP 魔法抵抗力
https://w.atwiki.jp/ivdd/pages/19.html
CAP Yoshizawa 監督 多田あさみ「ロマンシア」 出演者 多田あさみ メーカー 竹書房 発売日 2009/6/26 通販 Amazon.co.jp DMM
https://w.atwiki.jp/rcap/pages/16.html
7つの アセスメントを使って、ビジネスパーソンの価値観・興味・能力・志向を多面的・多角的に分析するキャリア診断プログラム。 「自分の売り」「自分の適性」「ストレスの要因」など、キャリアデザインに必要な情報を好きなものを選んで受検できる。結果は23ページにわたる報告書としてアウトプットされ、自分らしく、活き活きと働ける仕事や環境、ビジネス領域を把握し、さらに能力を高める手がかりとして活用できる。 以下のような人向け 自分のキャリアプランについて考えたい 今の仕事に不満を感じているが、明確に表せない キャリア診断プログラム R-CAP for business
https://w.atwiki.jp/mski/pages/47.html
第二回Cap会(2007/06/30)にたくさんの一年生が参加してくれました! ありがとぉ~~~~☆☆☆ 二次会だォ 3次会だォ お忍びで礼さん参上!!本当にありがとうございまっす!!! オールカラオケw みんな死亡w 死亡した人間は全員次の日風邪引いた。。。とかw
https://w.atwiki.jp/yurina0106/pages/4041.html
タグ 作曲C 作曲 曲名 作品名 ジャンル 恋雪 初恋予報 おっとり Snow Bright 初恋予報 おっとり
https://w.atwiki.jp/ameba_pigg/pages/2174.html
Newsboy cap colorful_hat_newsboycap_*_1003.swf gn, ygn, pk, sb, bl, rd, or, yw, wgr, wh, gr, pr New York Central Park Beginner s Plaza Unisex Fashion Other 50 Ameba Gold 800 Gummies http //info.pico.ameba.net/2010/03/25/colorful-series-spring-colors-are-in/ http //info.pico.ameba.net/2010/05/01/red-and-blue-for-colorful-series/ http //info.pico.ameba.net/2010/06/01/summer-colors-for-colorful-series/ http //info.pico.ameba.net/2010/07/01/new-colors-for-colorful-series/ http //info.pico.ameba.net/2010/08/01/last-coloful-series-purple-and-dark-grey-are-released/
https://w.atwiki.jp/kyuukyoku/pages/34.html
スーパーファミコン スーパーファミコンの解像度は256×224または512×448です。256x224という解像度をArcadeVGAはもっていないので256x240で代用します。 Snes9x Snes9X v1.51を元に説明します。 Full Screenにチェック(必須) Stretch Imageのチェックを外す(必須)チェックを入れると256x240まで引き伸ばされてしまいます。それを防ぐためにチェックを外します。 Automatic Frame Skippingのチェックはオフに。どうしても速度が出ない場合はチェックをオン。 Fullscreen Display Settingsは256x240 16bit 60Hzに設定。TestModeボタンを押して画面が表示されるか確認してからSetModeボタンを押せば設定されます。stretchしない設定にしてあるので下に16ドット分黒帯が出ますが表示上これで正しいです。 EnableTripleBufferingのオンオフは好みで。 SNESGT SNESGT Ver0.218を元に説明します。 フィルタは無しに設定。 画面更新の同期を取るにチェック。 画面の配置方法は「整数倍して中央に配置」に設定。 フルスクリーンモードの画面サイズは321x240 16bpp 60Hzまたは32bppに設定する。SNESGTでは321x240以下の解像度に設定画面から設定できませんがiniファイルに直接書くことで256x240に設定できます。 SNESGT.INIをメモ帳等で開きfull_screen_width=321となっている部分をfull_screen_width=256に書き換えます。これで256x240で表示できるようになりますが設定画面で何か設定を行うと元に戻ってしまうのでそのつど書き換えてください。 ZSNES いい設定が見つかりませんでした。